Robin Hood
Craint par les mauvais et aimé par les bons - Robin Hood! C'est maintenant votre chance de trouver des richesses et de contribuer à vaincre le mauvais Prince Jean et le shérif de Nottingham. Jouez à notre nouvelle machine à sous de 20-lignes et aidez Robin Hood et sa Merry Men à piller toutes les richesses. EN PLUS, si vous sauvez Maid Marion, vous pourrez partir avec notre jackpot progressif!
Comment gagner
Misez le résultat du tour de 5 roues. Obtenez 3 icônes ou plus dans une ligne gagnante pour gagner. Les prix augmentent suivant le nombre de symboles égaux que vous avez obtenu.
Les prix sont versés immédiatement sur votre compte. Si vous perdez, en n'ayant pas d'icônes égales suffisantes dans une ligne gagnante, vous perderez votre mise.
Comment jouer
1. Pour miser vous pouvez augmenter ou diminuer la quantité de mise en cliquant dans la zone plus (+) ou moins (-) de la touche Misez respectivement. Ceci transfère des fonds de votre compte à la mise. La mise est dèfinie par défaut par l'opérateur, et à chaque clic elle est augmentée ou est diminuée.
2.Vous avez l'occasion de choisir jusqu' 20 lignes gagnantes par partie. Vous pouvez choisir autant de lignes gagnantes que vous dèsirez jouer, en cliquant sur la touche Lignes ou les touches indicatrices de ligne (de 1-20 avec code de couleur, situés à chaque côté des roues). Les lignes gagnantes sont toujours et uniquement payées de gauche à droite. L'icône à gauche de la ligne gagnante agira comme point de référence pour trouver au moins d’autres icônes égales conforme vous vous déplacez vers la droite sur la ligne. Chaque ligne gagnante a une unité de mise qui lui est associée, chaque ligne peut gagner de manière indépendante dans une simple partie. Si vous ne cliquez ni sur la touche Lignes ni sur les touches indicatrices de mise, la configuration par défaut pour le jeu sera utilisèe, qui est de le 20 lignes.
Chaque clic sur la touche Lignes déplace respectivement la ligne de sélection de 1 à 20. Chaque clic sur la touche Lignes ajoute une ligne à la sélection. Si vous continuez à cliquer sur la touche des Lignes après 20, le cycle commence de nouveau dans 1 ligne. La/les ligne/s gagnante/s et les positions des roues s’illumineront à chaque clic sur la touche. Des animations souligneront chaque position de ligne et le « chemin » sera montré en faisant la sélection de ligne claire et facile.
Pour faire les choses y compris les plus faciles, chaque ligne a sa propre touche indicatrice de couleur, en commençant par la 1 (rouge) jusqu'à 20 (violette).
3. Cliquez sur la touche Tourner pour tourner les roues et commencer la partie. Quand les roues s’arrêteront, tout prix sera automatiquement enregistré et il s'ajoutera à votre compte (si vous en avez obtenu un).
Parties Spèciales
Il y a deux parties spèciales « personne ne perd » qui, en étant actives, vous donnent l’opportunitè de gagner entre x5 et x10.000 la valeur de la mise de la ligne qui est à l’origine de cette partie. Tout ce que vous devez faire c’est de jouer un mini-jeu en faisant des èlèctions simples.
Activer les parties spèciales
Pour activer les parties spéciales, un minimum de trois icônes de la partie doivent apparaitre consécutives de gauche à droite dans une ligne gagnante active.
Notez: l'icône joker remplacera l'icône de la partie, mais aucun multiple de prix ne sera présentè égal aux icônes de la partie qui ont été à l'origine du mini-jeu qui se gagne par propre droit.
La partie a lieu à l’endroi où sont les roues normalement.
On gardera la valeur de mise de la ligne qui a été utilisée pour être à l'origine de la partie spèciale. Tout prix de la partie spèciale se multipliera par la quantité de mise de la ligne, donnant le prix total pour la partie.
Comment jouer « La prospèritè »
Lors la partie spéciale, vous êtes Robin Hood en démontrant ses habilités avec l'arc. L'objectif de la partie est de lancer autant de cibles qu’il est possible. Si vous tirez correctement, vous pouvez lancer jusqu'à 15 flèches dans le tour.
Quand l'écran se chargera, vous verrez Robin avec 3 cibles en face de lui. Déplacez la souris vers la cible que vous voulez lancer. La cible s’illuminera quand la souris passera au-dessus d’elle. Cliquez sur la touche de gauche pour terminer le choix.
Maintenant Robin lancera une flèche à la cible sèlectionnèe. Il aura alors une de ces deux options:
• Vous trouverez la cible ou un objet spécial (oiseau ou shérif) – Vous recevrez un multiple fixe pour le lancement qui apparaîtra brièvement sur l'écran. Il lance une autre fois de la même manière décrite jusqu'à l’erreur ou jusqu'à ce que la partie finisse (après 5 tours).
• En ratant la cible la flèche ira au sol (ce n'est pas possible le premier tour) - quand ça se passe, la partie termine et vous ne gagnerez rien lors de ce tour. Les prix obtenus lors des parties précédentes sont à part et ne seront donc pas affèctès.
À la fin de la partie, les multiples des prix de lancement s'accumeleront. Ce total se multipliera par la mise de ligne qui a été à l'origine de la partie, en donnant le prix total pour celle-ci.
Il sera offert de doubler la quantité obtenue au jeu à l'origine de la partie spéciale. Si vous dècidez de toucher, l'argent sera versé immédiatement sur votre compte.
Tableau de Prix/icônes de la partie
Cliquez sur la touche Tableau de Prix pour voir les multiples des prix et la liste d'icônes pour la partie. Les Prix sont affichès en multiples de la partie de la ligne gagnante. On requiert un minimum de trois icônes consécutives de gauche à droite dans une ligne gagnante active pour gagner (la seule exception est l'icône scatter, qui est expliquée dans sa propre section).
DESCRIPTION* |
Icône Nº |
PRIX |
||
3 Icônes |
4 Icônes |
5 Icônes |
||
JOKER – Remplace toute icône (sauf Scatter et icône Jackpot). A un multiplicateur aléatoire*. |
12 |
* Multiplicateur aléatoire x2, x5 ou x10 (voir: Bonus du Joker) |
||
SCATTER - Gagnez Tours Gratuits (voir section: Scatters pour Parties Gratuites) |
11 |
Joue le Tour de Bonus Scatter – suivi de tours gratuits |
||
PARTIE SPECIALE - (voir section: Partie Spèciale) gagnez des prix en jouant un des deux mini-jeux. |
10 |
Joue Partie Spèciale |
||
| Jackpot Progresif Gagnez un des 3 Jackpots | 9 |
Mini Jackpot |
Midi Jackpot |
Mega Jackpot |
As |
8 |
30 |
60 |
120 |
Coffre |
7 |
20 |
50 |
100 |
Roi |
6 |
15 |
25 |
35 |
Lutin |
5 |
12 |
20 |
30 |
Reine |
4 |
10 |
15 |
25 |
Ami |
3 |
6 |
12 |
18 |
Valet |
2 |
5 |
10 |
15 |
10 |
1 |
2 |
3 |
6 |
9 |
0 |
1 |
2 |
5 |
*Lignes gagantes payent SEULEMENTde droite à gauche (sauf scatter). Les prix sont affichès en multiples de la mise de la ligne gagnante.
Que puis-je faire de plus?
En personnalisant des lignes de sélection
Il est possible d'ajouter ou de retirer des lignes spécifiques non seulement en cliquant sur la touche Lignes, mais aussi en choisissant des indicateurs de ligne individuellement (marqués de 1 à 20 et avec un code de couleur) qui agissent comme des touches et qui peuvent être utilisées pour ajouter ou retirer des lignes gagnantes de la sélection. Les touches individuelles indicatrices de ligne peuvent être marquées (illuminées) ou être éliminèes (non illuminées):
• Pour retirer une ligne choisie cliquez sur le numéro de la ligne correspondante.
• Pour ajouter une ligne, cliquez sur le numéro de la ligne correspondante.
Si vous avez personnalisé les lignes gagnantes choisies (en ajoutant/en retirant des lignes gagnantes individuellement), cliquez ensuite sur la touche des Lignes, toutes les lignes d'un nombre infèrieur que la ligne au nombre supèrieur choisi seront marquées, plus la ligne suivante d’en haut en séquence (comme il est détaillé au début de la section 2).
Par exemple, si nous marquons toutes les lignes gagnantes jusqu'à 10, donc nous enlevons les lignes 4, 5 et 6, et ensuite nous cliquons sur la touche Lignes, nous marquerons alors TOUTES les lignes de la 1 à la 11.
Indicateurs de Ligne Gagnante
Toutes les lignes gagnantes sont montrées en monnaie locale dans un tableau de couleur avec l’indicateur correspondant de la ligne.
Au sujet de la touche de Mise Maximale
La touche Mise Max permet aux plus grands joueurs de faire plus rapidement de plus importantes mises. Si vous cliquez sur la touche Mise Max toute mise précédente sera annulée.
VEUILLEZ PRENDRE EN COMPTE CE QUI SUIT:
Quand vous cliquerez sur la touche mise maximale, la mise et les lignes seront marquées automatiquement comme il suit:
Mise Max = Mise maximale permise /maximum nombre de lignes de jeu ET toutes les lignes de jeu disponibles.
OU de manière plus simple;
Mise Max = Mise maximale (par exemple, 1000€) divisé par le nombre maximal de lignes disponible (20), multiplié par le nombre maximal de lignes disponible par jeu (20).
1000€ divisé par 20 lignes = 50€ par ligne
50€ par ligne x 20 lignes = 1000€ de mise totale par tour.
La touche Auto Tour
La touche Auto-tour est utilisée pour jouer plus d’une partie sans cliquer chaque fois sur la touche Tourner. Si on choisit la touche Auto Tour, une fenêtre émergente apparaît juste au-dessus de la touche vous offrant alors plusieures options d’auto tour : 25 tours, 10 tours, 5 tours et Annuler.
Choisissez la touche appropriée dans cette fenêtre selon votre sélection. Une fois qu'on marque un nombre déterminé d’auto tour, les parties commenceront immédiatement. Quand on activera l’Auto Tour, on appliquera les règles suivantes :
• En choisissant la touche Annuler, la fenêtre de sélection du nombre d’Auto Tours se ferme.
• Pendant le jeu automatique, la touche Tourner change en touche Arrêter. EN cliquant sur la touche on annule les parties automatiques restantes.
• Si le jeu automatique ne s’arrête pas manuellement, il continuera jusqu'à compléter le nombre maximal de parties choisies ou jusqu'à ce qu'un élément de jeu commence qui requiert une interaction de l'utilisateur (parties spéciales ou tours gratuits).
• Toute interaction de l'utilisateur (sauf pour toucher un prix) annule toute fonctionnalité du jeu automatique restant.
L'Auto-tour n'est pas disponible dans certaines régions vu les lois actuelles. Si l’auto tour n'est pas disponible, le jeu comportera 6 touches seulement.
La touche Parier
Nous vous offrirons l'option de « doubler » avec chaque prix. L'option de doubler est principalement une caractéristique grâce à laquelle vous pouvez doubler ou quadrupler un prix si vous devinez correctement la couleur ou le signe de la prochaine carte à distribuer respectivement. Si vous ne voulez pas essayer « de doubler », cliquez sur la touche « Toucher » pour recevoir votre prix et reprendre le jeu normal. Si vous voulez essayer, cliquez sur la touche Miser pour commencer la partie.
Lors cette partie vous aurez maintenant trois options :
1. Cliquez sur une des 4 touches de signe (qui payent x4). On distribuera une seule carte. Si vous avez trouvè, le prix actuel se multipliera par 4. Si vous rattez, vous perdez le prix.
2. Cliquez sur une des 2 touches de couleur, Rouge (diamants / coeurs) ou Noir (piques/ trèfles), qui payent x2. On distribuera une seule carte. Si vous avez trouvè, le prix actuel se multipliera par 2. Si vous rattez, vous perdez le prix.
3. Vous voulez peut-être choisir la touche « Toucher » (normalement touche Tourner) à tout moment pour recevoir votre prix.
Vous pouvez miser votre prix jusqu'à ce que vous perdiez ou jusqu'à ce que vous attiegniez le prix maximal, qui est de 10.000€ (variable selon opérateur). Vous pouvez toucher le prix à tout moment. La zone d'information montre au joueur le prix maximal à doubler.
On ne peut pas miser un prix si le résultat positif peut dépasser les 10.000€ (ou la quantité spécifiée par l'opérateur du jeu).
Exemples (en supposant un prix maximal de 10.000€):
Si vous avez gagné 3.000€, vous pouvez doubler en utilisant seulement une fois la touche x2. L'option x4 sera inactive parce qu'un prix x4 dépasserait les 10.000€.
Si vous avez gagnè plus de 5.000€, le prix est automatiquement perçu.
Quand est-il offert de doubler?
Il sera offert De doubler le total de bènèfices obtenus lors d’une partie unique. Ceci signifie que si vous avez des lignes gagnantes, tours gratuits et une partie spéciale lors d’une seule partie, chacune sera jouée gratuitement en son tour, et il sera alors offert de doubler le total obtenu lors le jeu.
Après tout bénéfice, la touche Miser clignotera, et la touche Auto Tour deviendra la touche « Toucher ». On choisit l'option De miser pour essayer de doubler, ou De toucher pour recevoir le prix et retourner au jeu normal.
Note : Si vous perdez tout jeu de doubler, vous ne recevrez rien.
Scatters pour partie gratuite
Si 3 icônes scatter ou plus apparaissent DANS N’IMPORTE QUEL LIEU à la fin d'une partie, commence alors la partie spéciale. Le nombre de lignes choisies pour le jeu n'affecte pas la manière dans laquelle on obtient les scatters. Les icônes scatters peuvent apparaître dans chacune des 15 positions visibles de la roue. Le Joker ne compte pas comme icône scatter.
Que se passe-t-il si on obtient 3 icônes Scatter ou plus lors d’une seule partie?
Si vous obtenez 3 icônes scatters ou plus à la fin d'une seule partie, les icônes scatters s’illumineront avec une animation. Vous passerez à ce moment-là au Tour de Bonus du Scatter pour finaliser les détails de la partie du tour gratuit.
Jouer le Tour de Bonus du Scatter
Vous verrez maintenant que les 15 tableaux de position de roue ont des signes d'interrogation.
Cliquez dans les caisses une à une jusqu'à ce que vous trouvez la caisse de « Commencer des Tours Gratuits» (qui arrête automatiquement le tour de bonus du scatter).
Après les caisses il y a:
• Un nombre déterminé de Tours Gratuits (entre 1 et 25).
Le nombre de tours gratuits sera ajouté afin de donner un total de tours pour la partie. Par exemple : 2 tours + 15 tours + 3 tours = 20 tours gratuits pour la partie.
• Une de Commencer des tours gratuits
Quand s’affichera la caisse de « commencer des tours gratuits » - la période choisie finit automatiquement. Les détails de vos tours apparaîtront gratuitement sur écran en une animation qui se reproduit sur les caisses. Les tours gratuits commenceront alors automatiquement.
Fonctionnalité du tour gratuit
La roue du tour gratuit est différente de la roue du jeu normal. La roue contient des caractéristiques qui sont uniques pour les tours gratuits.
• Il n'y a pas d'icônes de Partie Spéciale (qui sont à l'origine des mini-jeux) dans la roue de tour gratuit.
• Il n'y a pas d'icônes Joker, mais il y aura les Jokers Sticky qui sont uniques pour les tours gratuits. Ces icônes remplaceront les jokers du jeu normal.
Jokers Sticky:
Ils apparaissent seulement dans la roue du tour gratuit. Ces icônes remplacent les jokers des parties normales et remplaceront toute icône pour obtenir le meilleur prix possible (sauf les icônes Jackpot et Scatter).
En plus, l'icône portera un nombre de 1 à 15. Ce nombre marque le nombre de tours restants dans lesquels le joker sera en jeu (incluant le tour lors duquel apparaît l'icône).
Après le tour lors duquel apparaît l'icône, celui-ci se « congèlera » dans cette position et les roues se déplaceront vers le bas de l'icône dans le tour suivant (si le nombre d'icônes est supèrieur à 1). Le numèro dans l'icône diminuera à chaque tour consécutif jusqu'à ce qu'on épuise les tours gratuits. L'icône disparaîtra après le dernier tour de joker, en retournant au jeu normal.
Règles Générales sur les Tours Gratuits
• Les parties gratuites sont des tours gratuits qui commencent automatiquement et qui se jouent de manière consécutive jusqu'à ce qu'ils soient épuisés.
• Le zone d'information montrera à gauche de l’écran tous les tours gratuits restants. La partie droite montrera la quantité totale de prix générèe par les tours gratuits.
• La mise et le nombre de lignes sèlectionnès dans la partie qui sont à l’origine des jeux gratuits seront utilisés durant la période de parties gratuites.
• Si vous obtenez 3 icônes Scatter ou plus lors d’un tour unique durant les parties gratuites, les tours gratuits existants seront en pause, jouant alors au tour de la partie du bonus et les tours extras obtenus s'ajouteront au total antèrieur. Les tours gratuits commenceront à nouveau dès le moment où ils ont été en pause, avec les tours additionnels ajoutés au total. Les parties gratuites extras sont disponibles plus d’une fois dans une partie.
• Les tours gratuits utilisent une configuration de roue différente à celle du jeu normal.
• Les tours gratuits ne comptent pas dans les auto tours. Quand on entamera une partie gratuite, l’auto tour s’annule.
• Les parties gratuites commencent à tourner automatiquement et ne requièrent aucune interaction de l'utilisateur, à moins qu'on gagne plus de parties gratuites.
À la fin des tours gratuits apparaît un écran de félicitations, en couvrant les roues du jeu, qui montreront la quantité gagnée. Cliquez sur l'écran pour sortir si vous le souhaitez.
Il sera offert de doubler la quantité totale gagnée dans la partie qui a été à l'origine des tours gratuits (tout autre prix obtenu au dèbut du tour s'ajoutera aux bénéfices totaux des parties gratuites). Si vous touchez le prix, celui-ci sera versé sur votre compte et on retournera au jeu normal.
Le Bonus du Joker
Pour un prix d'icône de ligne standard, vous avez besoin d’au moins 3 icônes consécutives de gauche à droite dans une ligne gagnante active (sauf l'icône scatter). Un joker remplacera n’importe quelle icône standard excepté au Jackpot et au Scatter, afin d’obtenir le meilleur jeu possible.
Note : Le joker remplacera une icône de partie spéciale, mais ne présentera pas le multiplicateur du prix égal à l'icône de la partie spéciale qui est à l'origine d'un mini-jeu qui se gagne de droit.
En plus de ceci, le joker a une valeur aléatoire de multiplication (x2, x5 ou x10) qui est affichèe durant l'animation du joker. Ceci signifie qu'un prix qui contient un joker x5 payerait 5 fois la valeur du tableau de prix.
Par exemple : 4 icônes gagnantes + 1 joker ( affichant x5)
= Le prix standard pour 5 icônes (par exemple, x20)
Plus le bonus x5
20 x 5 = x100 le prix obtenu
Par exemple : N’importe quels des deux icônes gagnantes et des deux joker consécutifs ( de gauche à droite) dans une ligne gagnante créeront un prix de 4 des icônes « non jokers », plus un bonus de joker x2.
Note : que 2 jokers ou plus qui font partie d'un prix n'augmentent pas le prix du bonus.
Le Jackpot Progressif
Le Jackpot Progressif consiste en une quantité minimale fixe qui augmente progressivement par un pourcentage de fonds du jeu jusqu'à ce qu'elle soit gagnée. Quand on gagnera le jackpot, la quantité minimale se rèinitialise et commence à augmenter de nouveau.
L'icône du Jackpot progressif est liée à 3 jackpots progressifs. Qu'un certain jackpot progressif soit gagné dépend du nombre d'icônes consécutives (payés de gauche à droite seulement - sans substitution de joker). Les Jackpots Progressifs sont disponibles en jeu réel seulement. Chaque total actuel de Jackpot individuel est affichè sur le panneau d'information.
• Mini = 3 icônes consécutives (payées de gauche à droite seulement)
• Midi = 4 icônes consécutives (payées de gauche à droite seulement)
• Mega = 5 icônes consécutives (payées de gauche à droite seulement)
La quantité minimale pour le jackpot progressif dépend de la quantité de mise minimale par ligne établie par l’opérateur du jeu.
L'icône Joker ne remplace pas l'icône Progressive.
Contrôles de Jeu
Il y a sept touches dans la fenêtre du jeu, qui sont les suivantes :
Bouton |
Actionn |
Mise |
Augmente la mise en accroissements |
Lignes |
Augmente le nombre de lignes à jouer par partie (par défaut = MAX) |
Mise Max |
Choisissez immèdiatement le Maximum de lignes et d’enjeux |
Tourner |
Commencez le jeu – Tournez les rouleaux |
Auto |
Commencez chaque partie automatiquement – la touche Tourner devient alors touche Arrêter, qu’il est nècessaire d’appuyer pour retourner au jeu normal. |
Miser |
Option de mise offerte dans Tous les bènèfices– doublez ou quadruplez un prix jusqu’à ce que vous perdez ou obtenez le prix maximal disponible |
Tableau de Prix |
Permet de voir les prix possibles – affichès en multiples par mise. |
Jouez gratuitement
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